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"这很可能成为有史以来最成功的游戏,任何开放世界游戏若想与《GTA》争夺同一市场,"必须找回自身特色,"竞争对手唯一的机会在于Rockstar出现重大失误。明智地选择当'第二名'完全可行。

斯托克曼向FRVR平台坦言,初代《黑道圣徒》设计总监克里斯·斯托克曼基于过往竞争经验提出忠告:切勿与之正面对抗。不必好高骛远,"
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